Skip to main content
Nyheder

Epic Games udskyder Disney-shooter: Satser alt på AI

Epic Games udskyder deres kommende Disney-shooter og indfører en AI-først arbejdsgang med værktøjer som Claude til Marvel- og Star Wars-projektet.
Mikkel Sørensen 13 oktober 2026

Epic Games har efter sigende valgt at udskyde deres endnu ikke annoncerede Disney-shooter, samtidig med at udviklerne har fået besked på at overgå til en AI-først produktionsmodel. Projektet var oprindeligt planlagt til udgivelse i marts 2027, men der er endnu ikke rapporteret en ny revideret lanceringsdato.

Ifølge Insider Gaming er oplysningerne baseret på rapportering fra Bloomberg. Det forventes, at shooteren vil indeholde karakterer fra både Marvel og Star Wars, og holdet bag spillet benytter angiveligt værktøjer som Anthropic’s Claude til at generere både kode og artwork, mens de menneskelige udviklere fører tilsyn med processen.

Rapporten lyder, at en direktør har instrueret teamet i at stoppe med at skrive kode i hånden, ligesom spillets visuelle side fremover skal skabes gennem AI-arbejdsgange. Jake Jones, der er communications director hos Epic, beskriver virksomhedens overordnede strategi som AI-assisteret udvikling styret af deres udviklere, som fortsat bevarer det kreative lederskab.

CEO hos Epic, Tim Sweeney, har ligeledes skitseret en større satsning på at fremskynde implementeringen af kunstig intelligens. Målet er at hjælpe teams med at producere flere projekter og gøre disse værktøjer tilgængelige for Unreal-brugere. Epic udvider desuden AI-integrationen i Unreal Engine 6, mens andre studier også udforsker AI-assisteret udvikling, hvor de kreative beslutninger forbliver hos de menneskelige udviklere, som det beskrives i dækningen af generativ AI i spiludvikling.

Den rapporterede forsinkelse og skiftet i produktionen af shooteren er ikke blevet fulgt op af et nyt udgivelsesvindue. Indtil videre forbliver marts 2027 det oprindelige mål og ikke en bekræftet lanceringsdato.

Mikkel Sørensen har omkring syv års erfaring med at teste og sammenligne online casinoer. Han vurderer især licenser, bonusvilkår, spiludvalg og den samlede brugeroplevelse. I sine tests bruger han rigtige penge til at kontrollere, om indbetalinger, spil og udbetalinger fungerer som beskrevet. Mikkel lægger vægt på klare vilkår og på, at casinoets markedsføring stemmer overens med den faktiske oplevelse.
Fuld profil 81 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.