Skip to main content
Gamereactor Nyheder
Nyheder

PC-spillere tæver konsolspillere

Derfor blev PC/Xbox 360-multiplayer droppet
Rasmus Lund-Hansen 22 juli 2010

Microsoft havde planer om at lade PC-spillere og Xbox 360-spillere spille multiplayer mod hinanden, men droppede dem igen, da det viste sig at PC-spillerne var for gode.

Det siger Rahul Sood fra PC-fabrikanten Voodoo PC i hvert fald. I et interview med Crunchgear siger han, at Microsoft undersøgte ideen for "mange, mange måneder siden", men droppede den igen, da resultaterne af deres spiltests var for ensidige.

Ifølge Sood kunne konsolspillerne ikke følge med PC-spillernes præcise styring med mus og keyboard, og derfor blev de "smadret hver eneste gang".

Fordelen for PC-spillere var så stor, at det ville have været "pinligt for Xbox holdet generelt, hvis Microsoft havde lanceret muligheden", siger Sood.

Sood selv var ikke involveret i processen, men siger at han har hørt om den fra "people in the know".

Fuld profil 10.097 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.