Skip to main content
Nyheder

EA tjente $16 mio. på BF1943

Eksperimentet var en succes
Rasmus Lund-Hansen 9 december 2010

Da download-titlen Battlefield 1943 oprindeligt blev annonceret, betegnede EA spillet som et "eksperiment". Med over én million solgte alene på Xbox Live, har vi længe vist at eksperimentet gik godt, men nu har udgiveren sat tal på præcis hvor succesfuldt det var.

EA's CFO Eric Brown har løftet sløret for nogle af tallene. Ifølge ham har det kostet et "ét-cifret millionbeløb" (i dollars) at udvikle spillet, men har skabt en indtjening på $16 millioner (cirka 89 millioner kroner), efter Microsoft og Sony har fået deres bid af kagen.

Brown fortæller videre, at EA forventer at 20 procent af deres omsætning i år vil komme fra salg af digitale produkter, som netop Battlefield 1943 og den kommende Vietnam-udvidelse til Battlefield: Bad Company 2. FIFA's Ultimate Team-modus og digitalt salg af fulde PC-spil er også væsentlige indtægtskilder.

Der er i øvrigt stadig ingen dato for PC-versionen af Battlefield 1943.

Fuld profil 10.089 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.