Skip to main content
Gamereactor Nyheder I Am Alive
Nyheder

I Am Alive i år?

Udgives digitalt på PSN og Xbox Live
Thomas Blichfeldt 1 februar 2011

Actioneventyret I Am Alive blev annonceret tilbage i 2008 og har siden gennemgået en kompliceret udviklingsproces. For et år siden blev udviklingen af spillet derfor skiftet fra Darkworks til Ubisoft Shanghai, som opbygede spillet på nyt ved hjælp af samme teknologi som de havde brugt i Splinter Cell: Conviction.

Nu fortæller Jade Raymond, managing director hos Ubisoft, at udgiveren planlægger at udsende spillet i år, og at det vil ske digitalt over PlayStation Network og Xbox Live. Den pludselige omvæltning skyldes at Ubisoft simpelthen ikke har den store tiltro til spillet mere, og interessant bliver det derfor blot at opleve hvordan spillet svarer til hvad vi dengang for lang tid siden, hørte om det.

Fuld profil 6.943 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.