Skip to main content
Gamereactor Nyheder The Elder Scrolls V: Skyrim
Nyheder

Bethesda om Skyrim-problemer

Forklarer om PS3-versionens kvaler
Rasmus Lund-Hansen 16 februar 2012

Nogle af dem, der spiller The Elder Scrolls V: Skyrim på PlayStation 3, har ikke nogen nævneværdige problemer, mens det nærmest er uspilleligt for andre. Ifølge løse rygter har det med store savegames at gøre, men i et interview med Kotaku forklarer Todd Howard fra Bethesda, at det ikke er tilfældet.

"Måden, vores dynamiske ting og vores scripting fungerer på, skaber tydeligvis situationer der presser PS3'en. Og vi følte, at vi havde styr på det meste af det. Men for visse brugere afhænger det bogstaveligt talt af hvordan de spiller spillet, varieret over hundrede timer og bogstaveligt talt af hvilke spells, de bruger. Gik de ind i denne bygning? Og så videre", siger Howard.

Forklaringen om, at det skyldes størrelsen på savefilerne, giver Howard ikke meget for. "Det er en udbredt misforståelse. Det handler bogstaveligt talt om hvilke ting, du har gjort, og i hvilken rækkefølge. Noget af det skyldes bogstaveligt talt hvilke spells, du har hotkey'et. For når du skifter til dem, håndterer de hukommelse på forskellige måder".

Hvordan har oplevelsen været for de af jer, der spiller Skyrim på PS3? Har I oplevet problemer, og har den seneste patch løst dem?

Fuld profil 10.097 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.