Skip to main content
Gamereactor Nyheder Diablo III
Nyheder

Diablo III-hotfix forklares

Inferno skal være udfordrende for alle
Thomas Blichfeldt 29 maj 2012

Mange har været overrasket over at Blizzard så hurtigt efter udgivelsen af Diablo III, er klar med et hotfix, mest af alt fordi spillet var igennem en uudførlig beta-periode inden det udkom. På udviklerens blog forklares det dog nu at det hele, ikke overraskende handler om balance.

Blizzard har derfor været ærgerlige over at se hvordan Inferno-sværhedsgraden har været for nem hvis man har satset på specifikke figur-sammensætninger, og yderligere ærgerlig over at det efterhånden virkede som om der kun var få "rigtige" måde at bygge karaktererne på.

Yderligere nævnes også at udvikleren er godt i gang med at kigge på udstyrs-balancen, samt priserne for at opgradere Blacksmith- og Jeweler-figurerne.

Fuld profil 6.943 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.