Skip to main content
Gamereactor Nyheder Killzone: Shadow Fall
Nyheder

"Hardwaren i PlayStation 4 er perfekt balanceret"

Ingen flaskehalse at spore ifølge udvikler
Lee West 9 april 2013

Hardwaren i Sonys kommende Playstation 4 er mile fra det kaotiske rod, der kendtegnede deres Cell-arkitektur i PlayStation 3, om ikke andet ifølge Michiel Van Der Leeuw, technical director på Guerrilla Games, der udtaler følgende til Videogamer.com:

"The fact that the best pieces of hardware are also devised from, or optimised versions of, the stuff we find in PCs doesn't make it any less a console. A PC is a number of parts that also have bridges in-between, where there are inefficiencies that may come in if they're not exactly the right match,"

Der er heller ingen flaskehalse eller andre problemer at spore ifølge udvikleren.

"We've got the right amount of memory, video card; everything's balanced out. It was a very conscious effort to make sure that - with the speed of the memory, the amount of compute units, the speed of the hard drive - there would not be any bottlenecks.

Nu venter vi bare på Microsofts udspil.

Fuld profil 9.146 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.