Skip to main content
Gamereactor Nyheder
Nyheder

Molyneux: Free-to-play skal tænkes med fra starten

Det duer ikke at udgive et spil, og så forsøge at hælde free-to-play-mekanikker ned over det et halvt år senere. Det siger den legendariske spildesigner Peter Molyneux i et interview med The Guardian. "Hvis…
Rasmus Lund-Hansen 20 april 2013

Det duer ikke at udgive et spil, og så forsøge at hælde free-to-play-mekanikker ned over det et halvt år senere. Det siger den legendariske spildesigner Peter Molyneux i et interview med The Guardian.

"Hvis du ser på konsolspil som film - man går i biografen, man ser den, tager den ind, og så er man færdig med den - det er sådan konsolspil er, tænker jeg. Free-to-play-spil er mere som tv-serier. Du ser et afsnit i en halv time eller 40 minutter, så venter du et stykke tid, og så ser du et nyt. Det er mere sådan free-to-play er", siger Molyneux.

"Man kan ikke introducere free-to-play-mekanikker til et spil seks måneder efter udgivelsen. Det er nødt til at være en del af designet. Man kan ikke bare klistre det på senere".

Hvad siger I, kære læsere, har Molyneux ret?

Fuld profil 10.097 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.