Skip to main content
Gamereactor Nyheder Thief
Nyheder

Thief: ændringerne, arven og bekymringerne

På dette års E3 tog vi fat i Thief-produceren Stefan Roy for at høre mere om rebootet af serien. Roy fortæller at successen med Deus Ex: Human Revolution har givet studiet mulighed for at…
Lee West 29 juni 2013

På dette års E3 tog vi fat i Thief-produceren Stefan Roy for at høre mere om rebootet af serien.

Roy fortæller at successen med Deus Ex: Human Revolution har givet studiet mulighed for at reboote en anden klassisk franchise. Han føler at Eidos Montreal viste at de magtede en sådan opgave med Deus Ex, og derfor fik de lov til at forsøge med endnu en serie.

Denne gang er det dog ikke med et ønske om at genopfinde stealth-genren, men nærmere om at lade spilleren udleve drømmen om at tage rollen som mestertyv. Han fortæller også at markedet efter hans mening er oversvømmet med spil, der lader spillerne lege dræbermaskine, og derfor er det vigtigere at have fokus på det at stjæle fremfor at slå ihjel. Han mener at det er, hvad der gør serien unik.

En del spillere er som altid nervøse for, om deres hjertensbarn bliver behandlet med respekt, og dertil siger Roy, at udviklerholdet virkelig respekterer universet, byen og alt det omkring. Alligevel tillader udviklerholdet sig at fjerne ting, som de fandt forældede i serien. Fokus på magi og som i det første spil fokus på steampunk er nu langt mindre. Til gengæld vil Eidos Montreal gerne fortælle historien om Garret, og hvorfor han er en mestertyv.

Thief er nu også sat til at udkomme på denne generation af Xbox og PlayStation udover next gen samt PC. Det sker engang i 2014.

Du kan høre meget mere om Thief i vores interview herunder. Hvad siger I til ændringerne?

Fuld profil 9.146 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.