Skip to main content
Gamereactor Nyheder Beyond Good & Evil 2
Nyheder

Beyond Good & Evil 2 "smertefuldt" på nuværende konsoller

De planer, Michel Ancel har for Beyond Good & Evil 2 ville måske kunne realiseres på den nuværende konsolgeneration, men det ville være smertefuldt at få til at fungere. Det fortæller han i et…
Rasmus Lund-Hansen 18 juli 2013

De planer, Michel Ancel har for Beyond Good & Evil 2 ville måske kunne realiseres på den nuværende konsolgeneration, men det ville være smertefuldt at få til at fungere. Det fortæller han i et interview med Gamereactor.

"Jeg tror Beyond Good & Evil 2 ville være muligt på de nuværende konsoller, men det ville være smertefuldt", siger Ancel. "Det er altid muligt at gøre hvadsomhelst på enhver konsol, men nogle gange er man nødt til at bruge sin energi på andre ting end den slags optimeringer".

"Nu har vi så de nye konsoller rundt om hjørnet, og dem arbejder vi med, vi prøver at finde ud af hvordan vi kan vride kræfterne ud af dem, for der er stadig ting ved dem, vi skal lære at forstå. Men ja, Beyond Good & Evil er et projekt jeg altid har i tankerne, og jeg håber at der snart er gode ting på vej for det projekt".

I interviewet kommer Ancel også ind på sin tankegang omkring spildesign, Wii U og hele balladen om forsinkelsen af Rayman Legends. Han taler ganske frit fra leveren, så det er bestemt værd at se.

Fuld profil 10.097 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.