Vi fangede senior producer Garth DeAngelis for at finde ud af mere om den kommende Xcom-udvidelse, Enemy Within.
Firaxis har en helt særlig tilgang til DLC, og vi ville gerne høre hvad deres planer er for Enemy Within, og hvad vi kan forvente os af nyheder: "Der er en masse nyt, og på typisk Firaxis-vis ville vi gerne lave en rigtig robust, dyb udvidelse, der kunne bygge videre på rammerne fra Xcom: Enemy Unknown, lidt som de gør med Civilization-serien", siger DeAngelis.
En af de mest bemærkelsesværdige tilføjelser er de nye mech-enheder. "Det er ekstremt unikke i forhold til de andre klasser fra Enemy Unknown", forklarer DeAngelis. "Jeg ved ikke om du så dens Kinectic Strike, der kort sagt er en raketdrevet knytnæve? Nu har vi melee-gameplay i Xcom: Enemy Within, og den slags havde vi intet af i Enemy Unknown. Medmindre du fik hovedet bidt af af en Chryssalid. Men nu kan du slå igen med mech-enhederne. Det er enormt tilfredsstillende at gå i nærkamp med en Berserker og matche ham i størrelse og styrke".
En anden betydelig tilføjelse, der også forklarer Enemy Within-titlen, er genmodifikationer, der lader spillerne ændre deres troppers genetiske sammensætning, så de bedre kan bekæmpe rumvæsenerne: "Nu kan du lave obduktioner på rumvæsenerne, og tage et stykke fremmed DNA og integrere dem i din krop. Du kan opdatere deres hjerne, øjne, hud, ben og brystkassen eller hjertet".
DeAngelis giver også et par eksempler på nye evner, man kan få fra genmodifikationer, såsom Medic-hud ("der gør dem usynlige i højt cover") og Bioelektrisk hud ("der nærmest lader dem mentalt scoute ud i krigstågen").
Xcom: Enemy Within udkommer på PC og Mac som download, og som del af Commander Edition-udgaven af Xcom: Enemy Unknown til PS3 og Xbox 360. Den lander 15. november. Du kan se den seneste trailer nedenfor.