Skip to main content
Nyheder

The Phantom Pain "hundrede gange større" end Ground Zeroes

Metal Gear Solid-skaberen Hideo Kojima har allerede erklæret, at det kommende Ground Zeroes fungerer som prolog til Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, men nu har han også uddybet størrelsesforskellen på de to…
Rasmus Lund-Hansen 3 januar 2014

Metal Gear Solid-skaberen Hideo Kojima har allerede erklæret, at det kommende Ground Zeroes fungerer som prolog til Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, men nu har han også uddybet størrelsesforskellen på de to spil.

I en besked på Twitter (oversat af Siliconera) forklarer Kojima, at The Phantom Pain vil være "hunrede gange større" end prologen.

"GZ is both a prologue to the MGSV story and, at the same time, a tutorial for a new MGS, which transitions to sneaking simulator. With that said, GZ has a relatively small field as compared to the main game (which is hundreds of times larger) without time zones changing in real-time. However, each mission offers different time zones with different playstyles."

Fuld profil 10.097 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.