Skip to main content
Gamereactor Nyheder Battlefield 4
Nyheder

Skuffelsesspecial: Battlefield 4-lanceringen

Jeg var en af de første i verden uden for EA og DICE, der fik lov at prøve Battlefield 4. Jeg sad og måbede, første gang den der skyskraber faldt sammen for øjnene af…
Rasmus Lund-Hansen 7 september 2014

Jeg var en af de første i verden uden for EA og DICE, der fik lov at prøve Battlefield 4. Jeg sad og måbede, første gang den der skyskraber faldt sammen for øjnene af mig, og gjorde også anden og tredje gang det skete, mens jeg løb rundt i spillets udgave af shanghai og skød fjendtlige soldater til højre og venstre.

De gode indtryk fortsatte i betaen, der også kørte på skinner. Alt fungerede som det skulle, fra netkode til servere til mekanikker og gameplay.

Men så kom dagen hvor spillet skulle udkomme, og pludselig fik spillets servere en kollektiv hjerneblødning. Servere crashede, andre laggede i uspillelig grad, punkbuster havde problemer, lydsiden virkede kun halvdelen af tiden. Og hvad værre var, for hver gang DICE rettede en fejl, lod der til at opstå en ny. Battlefield 4 var og er et godt spil, men de første mange måneder fungerede det ganske enkelt så ringe, at vores lyst til at spille det forsvandt som dug for solen. Øv.

Fuld profil 10.097 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.