Skip to main content
Gamereactor Nyheder End of Nations
Nyheder

Skuffelsesspecial: End of Nations

De oprindelige Command & Conquer-udviklere har lavet et nyt studie, siger du? Og de arbejder på et nyt real-time strategispil i samme ånd? Og der kan være hvor mange spillere med i multiplayer?! Ja,…
Rasmus Lund-Hansen 7 september 2014

De oprindelige Command & Conquer-udviklere har lavet et nyt studie, siger du? Og de arbejder på et nyt real-time strategispil i samme ånd? Og der kan være hvor mange spillere med i multiplayer?!

Ja, End of Nations lød både modigt om ambitiøst. Med løfter om kampe for op til 56 spillere, såvel som en udførlig coop-kampagne (med fjendtlige kampvogne på størrelse med containerskibe), så bryggede Petroglyph på noget, der lød helt unikt.

Men toget kørte helt af sporet undervejs. Først blev spillet udsat på ubestemt tid, og de folk, der havde købt Early Backer-pakker med løfter om beta-adgang til det ellers gratis spil, fik deres penge retur. Senere overtog udgiveren Trion projektet fra Petroglyph, der i stedet ville koncentrere sig om deres komplet gennemsnitlige MOBA, Rise of Immortals. Senere meldte Trion ud, at End of Nations nu også var et MOBA, med otte spillere per kamp. Og senere igen nedlagde de spillet helt. Det nåede aldrig at komme i beta, hverken i sin oprindelige eller ombyggede form. Og Rise of Immortals er også lukket og slukket. Øv.

Fuld profil 10.097 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.