Skip to main content
Gamereactor Nyheder Braid
Nyheder

Milepælsspecial: Braid

I dag er indie-spil over det hele - der er faktisk så mange af dem, at de kæmper om opmærksomhed og Steam-udsalg og Humble Bundle-medvirken, fordi der er kommet så mange spil inden for…
Rasmus Lund-Hansen 19 oktober 2014

I dag er indie-spil over det hele - der er faktisk så mange af dem, at de kæmper om opmærksomhed og Steam-udsalg og Humble Bundle-medvirken, fordi der er kommet så mange spil inden for markedet, at der efterhånden ikke er plads til dem alle.

Sådan har det selvfølgelig ikke altid været. For ti år siden eksisterede udtrykket "indie gaming" knapt nok. Men det lavede Braid om på. Jonathan Blows fine lille puzzle-platformer, der satte sig for at være en kommentar på aktuelle tendenser inden for spiludvikling og samtidigt fortælle sin historie på helt nye måder. Det kan lyde prætentiøst, og man kan snildt argumentere for at Braid er overvurderet, men det er nu stadig et underholdende spil, der i høj grad satte indie-scenen på kortet.

Fuld profil 10.097 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.