I går udkom Borderlands: The Pre-Sequel til den gamle generation af konsoller og PC. Hvis du ikke allerede er begravet i skyderier og loot med vennerne, kan du se mere om projektet i dette GRTV-interview.
Her får vi kigget grundigere på de nye muligheder, der især er et resultat ef den lavere tyngdekraft i spillets omgivelser.
Vi mødte forfatteren Anthony Burch og creative director Jonathan Pelling for at snakke om arbejdet på Borderlands: The Pre-Sequel. Se med her, hvis du vil vide mere om baggrundshistorien og de nye personligheder, der udfylder dette kapitels roller.
Du kan naturligvis også stadig læse vores anmeldelse her.