Skip to main content
Gamereactor Nyheder Mirror's Edge Catalyst
Nyheder

Dice: Mirror's Edge 2 bliver mindre frustrerende end forgængeren

Da Dice og EA tilbage i 2008 sendte Mirror's Edge på gaden til Xbox 360 og PlayStation 3, var det lidt af en revolution. At hoppe og springe i heftig parkour i førsteperson var…
Lee West 2 januar 2015

Da Dice og EA tilbage i 2008 sendte Mirror's Edge på gaden til Xbox 360 og PlayStation 3, var det lidt af en revolution. At hoppe og springe i heftig parkour i førsteperson var en noget anderledes oplevelse end mange gamere var vant til, og det kunne også være en smule frustrerende for nogle at vænne sig til gameplayet.

EA's Karl-Magnus Troedsson fortæller dog i et interview med engelske Eurogamer, at gamere kan forvente at være foruden de mest frustrerende elementer i den kommende efterfølger. Her siger han:

"We really want to continue doing that but removing a bit of the frustration that came with that in the first game. We're focusing on first-person combat this time around, to make sure we bring that experience into something that is really fun and accessible."

Hvornår vi skal forvente at spille DICE's Mirror's Edge 2 blæser dog stadig i vinden, og Magnussen fortæller da også at det denne gang er et mindre hold, der arbejder på projektet over en længere periode, end normen hos EA.

Hvad er jeres forventninger til det kommende action-spil?

Fuld profil 9.146 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.