Skip to main content
Nyheder

I Ghost Recon: Wildlands vælger du selv hvordan du vil spille

Ghost Recon: Wildlands var Ubisofts store overraskelse, som de brugte til at afrunde deres pressekonference af med på E3, hvor en gameplay-demo blev vist (som kan ses nederst), der lagde op til et spil…

Ghost Recon: Wildlands var Ubisofts store overraskelse, som de brugte til at afrunde deres pressekonference af med på E3, hvor en gameplay-demo blev vist (som kan ses nederst), der lagde op til et spil med open world-multiplayer under Tom Clancy banneret.

"Det er blevet designet på en måde, så det både kan spilles solo og sammen med op til tre andre spillere," forklarede lead game designer Dominic Butler, da han beskrev, at den åbne verden vil byde på "et ikke-lineært missions-system", hvor alting har en sammenhæng med spillets hovedkampagne.

"Vi har ikke sekundære missioner, der fortæller helt andre historier"

Disse missioner vil byde på en bred vifte af strategier, hvilket senior producer Nouredine Abboud understreger som værende en fundamental del af franchisens rødder.

"The key thing to keep in mind is that this is a Ghost Recon game; so it's a tactical game at its core," fortæller han. "It's your choice to decide. And we don't have specific ways that are forced to be played that way. What we do is give you a set of tools - you can choose location, time of day, vehicle, weapon - then you create your own strategy."

"The fact is it's up the players to discover these opportunities to look at how they're going to approach [and when]," fortsætter Butler. "Do they take advantage of night time, of weather, do they take advantage of inter-faction fighting to achieve those goals."

Spillet finder sted fire år ud i fremtiden, og indeholder en masse "what if"-våben ("Det er ren fiktion, men vi prøver alligevel at holde os til lidt tematisk nøjagtighed," siger Butler), og hver spiller vil være i besiddelse af en drone, som kan bruges til at få et overblik over områderne, videregive fjendtlige positioner til holdkammeraterne og planlægge taktikker.

Holdet bag består af flere udviklere, som tidligere har arbejdet med Future Soldier og GRAW2, og de har i al hemmelighed arbejdet på denne titel i tre år. Som en del af Ubisofts nye fokus på ærlighed, blev det også understreget, at den pre-alpha kode, som blev vist frem på E3, repræsenterer spillets nuværende tilstand, og der er altså ikke tale om en pyntet udgave af spillet.

"Det er et rigtigt spil. Det er den ægte vare, som vi spiller her i standen," fortæller Butler. "Vi kan vise jer, hvad der virkelig foregår."

Spillet vil inkludere drop-in/drop-out co-op, hvor din egen figur og dertilhørende udstyr følger med ind i ens venners spil, hvor begge spillere får flere points for at samarbejde. Det er dog også muligt at spille solo (både on- eller offline. "Man behøver ikke konstant at være forbundet til nettet," siger Abboud), hvor tre computerstyrede figurer overtager rollerne som ens holdkammerater.

Hvad siger I til den kommende titel? Glæder I jer til mere Ghost Recon?

Fuld profil 794 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.