Skip to main content
Gamereactor Nyheder Destiny
Nyheder

Bungie afbalancerer Destinys arsenal

Huge range of changes incoming to some very popular guns.
Philip Lauritz Poulsen 17 juli 2015

En af Destinys højdepunkter er det enorme arsenal af våben, som spillerne kan vælge imellem. I Bungies online shooter-spil er der nemlig masser af unikke våben at finde, og de kommer i alle størrelser og former.

Hvadend du foretrækker de fyrværkerilignende effekter fra Gjallahorn, eller PvP-favoritten Thorn, er der våben for enhver smag (men det om man ejer dem er en helt anden sag).

Det er klart, at med så stor en mængde skydevåben, som alle har unikke bonusser og stats, at en hvis ubalance vil være at finde, og det gælder især den førnævnte Thorn, som efterhånden er blevet det ultimative våben for spillere, der ønsker at spille kompetetivt mod andre.

Efter et år med feedback gør Bungie nu klar til at få styr på spilbalancen med deres kommende 2.0-opdatering, som sandsynligvis lander lige inden udgivelsen af The Taken King-udvidelsen d. 15 september.

Ændringerne der kommer til at ramme arsenalet er omfattende, og det er ikke kun standard våbentyperne - Auto Rifles, Pulse Rifles, Scout Rifles, Hand Cannons, Shotguns, Fusion Rifles, Sniper Rifles og Rocket Launchers - der berøres, men også en stor mængde af de populære eksotiske våben.

Den fulde liste af ændringer kan findes på Bungie.net, og for dem der stadig spiller Destiny jævnligt, er det ret essentiel læsning.

Populære valg som Thorn, Hawkmoon og Ice Breaker bliver altså en smule sløvere, mens andre som Nechrochasm og Hardlight bliver forbedret. Disse ændringer skulle gerne resultere i, at våbnene bruges mere, som de var tiltænkt på slagmarken.

Våben-stats på tværs af hele arsenalet er blevet finjusteret, og desginer Jon Weisnewski fra Bungie forklarer følgende om ændringerne:

"Specifically, we focused on the stats for a given weapon type that typically enhance performance the most and made those starting values slightly lower. This change will apply to weapons newly available in The Taken King, so your base stats for everything from launch through House of Wolves remain consistent."

Stat-bonusser fra launch-våbnene bliver også reduceret på tværs af hele arsenalet, men som en kompensation for dette, vil spillerne få mulighed for at 'spike' specifikke stats, så de passer til den enkeltes spillestil. Idéen med dette er at skabe diversitet, og at give spillerne betydningsfulde valg, når det kommer til at opgradere deres våben.

Det nævnes også, at Bungie overvejede at implementere ændringerne en ad gangen, men at de istedet har valgt at lade det ske simultant forud for udgivelsen af The Taken King. Med det i tankerne bliver september en interessant måned for Destiny-spillere i mere end en forstand.

Fuld profil 794 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.