Skip to main content
Gamereactor Nyheder Metal Gear Solid
Nyheder

Metal Gear Solid's Shadow Moses genskabt i Unreal Engine 4

For mange af os, har det originale Metal Gear Solid en helt speciel plads i gamer-hjertet. Shadow Moses-øen i spillet forbliver da også en af spilhistoriens mest ikoniske miljøer, men nu hvor Hideo Kojima's…
Magnus Groth-Andersen 19 oktober 2015

For mange af os, har det originale Metal Gear Solid en helt speciel plads i gamer-hjertet. Shadow Moses-øen i spillet forbliver da også en af spilhistoriens mest ikoniske miljøer, men nu hvor Hideo Kojima's fremtid som seriens overhoved er alvorligt truet, så lader det til, at en HD-version af et Kojima-kontrolleret Metal Gear Solid, aldrig vil se dagens lys.

Airam Hernandez har heldigvis genskabt Shadow Moses i Unreal Engine 4, og planlægger at producere samtlige af spillets indendørs miljøer i grafikmotoren, der måske endda skal ende ud i en hel udgave af spillet.

Du kan se den guidede video lige her.

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.