Skip to main content
Gamereactor Nyheder Heroes of the Storm
Nyheder

Nyt matchmaking-system i Heroes of the Storm

Systemet der har til opgave at sammensætte online-kampe i Heroes of the Storm er faktisk det samme som i Starcraft II, og resultatet er derfor ikke en gang tæt på at være optimalt, og…
Magnus Groth-Andersen 9 november 2015

Systemet der har til opgave at sammensætte online-kampe i Heroes of the Storm er faktisk det samme som i Starcraft II, og resultatet er derfor ikke en gang tæt på at være optimalt, og det ved Blizzard godt. Faktisk har selveste Dustin Bowder, der er spillets instruktør indrømmet overfor Polygon at det kunne have været bedre:

"If you're in Brazil at 4 in the morning, and you're one of the highest-ranked players in the world, maybe we don't want to wait 30 minutes to get you the best match".

Derfor har de ved Blizzcon afsløret, at de er ved at redesigne systemet fuldstændig. Beta-testen af det nye system viser, at spillere har langt større mulighed for at komme ind i kampe, der matcher deres niveau. Det så ud til at være en kæmpe forbedring, og hele systemet skulle gerne gå live i slutningen af november.

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.