Skip to main content
Gamereactor Nyheder Rocket League
Nyheder

Rocket League-udvikler taler ud om den sene udgivelse til Xbox One

Larry "Major Nelson" Hrybb har i et interview snakket med Rocket League-udvikleren Jeremy Dunham, der blandt andet forklarer, hvorfor Rocket League har været så længe under udvikling til Xbox One. Ifølge Jeremy Dunham skyldes…
Mikael Jensen 15 februar 2016

Larry "Major Nelson" Hrybb har i et interview snakket med Rocket League-udvikleren Jeremy Dunham, der blandt andet forklarer, hvorfor Rocket League har været så længe under udvikling til Xbox One.

Ifølge Jeremy Dunham skyldes forklaringen, at Psyonix, udviklerhuset bag Rocket League, kun er et lille hold af ansatte, og derfor har været nødt til at prioritere én platform ad gangen. Han håber samtidigt, at Xbox One brugerne har forståelse for dette, og at de vil tage det utroligt populære spil til sig, ligesom de mange millioner af PC og Playstation 4 fans har gjort.

Han forklarede også, at achievements i spillet vil være de samme som i de øvrige udgaver, dog også med eksklusive achievements. Rocket League vil have Xbox One eksklusivt indhold fra eksklusive spil såsom bilen Warthog, der kendes fra Halo-serien, og ved brug af eksklusive biler og udstyr vil man kunne låse op for achievements der kun findes på Xbox One.

Spillet udkommer den 17 april til Xbox One.

Fuld profil 1.978 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.