"New Bordeaux is our New Orleans, but we took all of the best parts and we put them in one place".
Sådan beskriver Matthias Worch, Design Director for Hangar 13, hovedkonceptet bag byen, hvori Mafia III udspiller sig.
Man vil både støde på fugtige sumpe og op til ni forskellige typer distrikter, der alle ser ud til at have deres egen personlighed og unikke design. Med "Bringing a City to Life" videoen nedenunder kan du få et indblik i udviklingen af byen, og gennem de nye in-game optagelser ses de forskellige miljøer og potentielle situationer spillet vil byde på.
Mafia III udkommer til PS4, Xbox One og Pc d. 7. oktober.