Skip to main content
Gamereactor Nyheder Steep
Nyheder

Sådan vil Ubisoft holde bjergene befolkede i Steep

Vi fik os en snak med Creative Director for Steep, Igor Manceau, for at høre mere om Ubisofts nye ekstreme vintersportstitel, som vil lade spillerne udforske bjerge, deltage i kapløb og filme det hele…
Katrine Baumgardt 6 juli 2016

Vi fik os en snak med Creative Director for Steep, Igor Manceau, for at høre mere om Ubisofts nye ekstreme vintersportstitel, som vil lade spillerne udforske bjerge, deltage i kapløb og filme det hele i alle tænkelige vinkler. Endnu en interessant aspekt af spillet er, hvordan Ubisoft sørger for at din oplevelse med spillet ikke bliver ensom:

"Basically we've got one mountain. What we'll do is we'll matchmake 32 players around you all the time and we'll display four of them in front of you."

Det lyder som om, Ubisoft vil forsøge at skabe en illusion om en fuldt befolket spilverden, men det er ikke nødvendigvis negativt - måske faktisk det modsatte, eftersom det tillader en mere fokuseret og stabil oplevelse.

Endnu et vigtigt aspekt af spillet er din evne til at ændre discipliner når som helst såvel som muligheden for at dele og genafspille alt du laver med det samme.

"We've got what we call a sport wheel, and on the fly you can switch between paraglide, snowboard, wing suit and skis."

Du kan se det fulde interview lige nedenunder. Steep udkommer allerede denne december til PC, PS4 og Xbox One.

Fuld profil 635 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.