De fleste headset-anmeldelser jeg har skrevet her på Gamereactor starter som regel med en indledende rubrik, som forklarer lidt om det utroligt tætpakkede headset-marked. Det er som regel også ganske naturligt at indlede med, som når et firma som Ozone forsøger at kæmpe for sin egen plads blandt store producenter som Turtle Beach, Roccat, Steelseries og Razer. Ligesom at det stort set kun er Pagani der har formået at slutte sig til hos eliten blandt superbilproducenter, er det meget få headsets der bliver en del af mainstreamen hos gamerne. Markedet er mættet. Der er for mange modeller, og så enkelt er det egentlig. Og så alligevel ikke, for det er lykkedes for en række nye producenter at slå igennem, blandt andet med LucidSound og Plantronics RIG-serie. Det er dog ikke kun nyere producenter der forsøger at kæmpe om gamernes gunst, nej, Philips vil også være med, og har produceret et nyt headset som de mener også kunne virke som gaming-headset.
Lad os finde ud af om deres tiltro til produktet er berettiget.
Der er tale om Philips Fidelio X2, en opdatering af den utroligt populære X1-model, der lagde lydbranchen ned ved sin udgivelse. Det allerførste der møder en når man pakker X2 op, er hvor lækkert selve designet umiddelbart ser ud. Læderrammen føles robust, stofkablet er af høj kvalitet og remmen strammer ikke om hovedet. Dog er alt ikke fryd og gammen når man først kommer tæt på. Selve puderne er nemlig beklædt i hvad der kun kan beskrives som nervøs velour, du ved, den slags som dugene er lavet af til fester man var til i gymnasiet, og som altid smittede af på ens fine sorte bukser? Derudover ofrer man udseende for komfort, da remmen gør at headsettet sidder utroligt højt på hovedet. Det er ganske behageligt ja, men det ender med at ligne de der kasketter der kun lige har berøring med hovedbunden. I ved hvad jeg mener.
Kommer man sig over disse små kedelige irritationsmomenter ved det første møde, bliver man dog hurtigt introduceret for X2's allerstørste trumfkort, og det er lyden. Fidelio X2 har en af de bedste lydoplevelser i prisklassen, som alligevel ligger på noget der ligner 1500-1700 kroner afhængig af forhandler, men jeg vil vove at påstå, at skal man finde en bedre lydoplevelse, så skal man op og have studiehovedtelefoner, og det er en meget, meget dyrere affære. Der er en utrolig balance i lydbilledet, og vigtigst af alt virker bassen aldrig for tung, hverken når man spiller eller bare ønsker at høre musik. Er du mere seriøs når du høre musik, så er der endda en jack-omformer, der gør at du kan smække X2 direkte i en forstærker. Philips er efter musikelskerne, og det har de sandelig formået.
Headsettet er dog ikke designet som sådan til gaming, så derfor er der intet USB-kabel, bare et standard jack-stik, men med moderne controllere er der jo en jack-indgang i bunden, så det problem er alle overvundet. Der er heller ingen chat-funktion, selvfølgelig.
Problemet med et sæt hovedtelefon som dette er, at de angriber en bred men specifik niche, og har ikke haft i sinde at appellere til en bredere målgruppe. Philips Fidelio X2 går udelukkende efter dem der ønsker en storslået lydoplevelse, der er ligeglade med hvordan man ser ud med det på i toget eller om hvorvidt man får brug for at tage et opkald med det på. Så selvom X2 sagtens kan dyste imod Sony MDR-1A, Sennheiser Momentum og Grado Prestige-serien, så er det næsten dobbelt så dyrt som et Marshall Major II som måske ikke har helt lige så lækker lyd, men fungerer i alle situationer, og ikke bare i én. Ligeledes koster et PlayStation-headset halvdelen, og det kan bruges med jack, trådløst via USB dongle, og det har både fed surround-lyd og chat-funktion.

Philips Fidelio X2 satser altså på ét segment, og her lykkedes det overordentligt, det kan man ikke tage fra Philips, men som alt-i-en løsning fungerer det bare ikke.
Leder du dog efter et ordentligt headset til at høre musik i hjemmet, findes der ikke en bedre løsning i denne prisklasse, så selvom alsidigheden mangler, så er X2 en succes, bare ikke for gamerne.