Hideo Kojima har længe været ganske åben omkring, at han og hans nye studie, Kojima Productions, har ledt efter en grafikmotor som de vil benytte i Death Stranding, studiets første spil.
Ved Tokyo Game Show afslørede den ikoniske spilskaber dog, at grafikmotoren var blevet fundet, og at spillet nu officielt er i fuld produktion. Til og med sigter de efter en udgivelse i 2018.
Ifølge en ny detaljeret rapport fra YouTube-brugeren <a href="https://www.youtube.com/watch?v=olpuj-ie764>YongYea</a>, så bruger Kojima faktisk den grafikmotor som udvikleren Sucker Punch byggede i forbindelse med udgivelsen af Infamous: Second Son .
Rapporten er baseret på en række unavngivne kilder, så tag det med et gran salt, men YongYea siger desuden, at det er ret tydeligt at traileren for Death Stranding er lavet i den grafikmotor. Hvad synes du?
