Skip to main content
Gamereactor Nyheder
Nyheder

Udvikler: Forskel på opskaleret 4K og sand 4K er minimal

Når PlayStation 4 Pro udkommer i næste måned vil nogle få titler tilbyde sand 4K-opløsning, men størstedelen af dem tilbyder i stedet en opskaleret opløsning. Microsofts Scorpio tilbyder sand 4K, og har da også…
Magnus Groth-Andersen 5 oktober 2016

Når PlayStation 4 Pro udkommer i næste måned vil nogle få titler tilbyde sand 4K-opløsning, men størstedelen af dem tilbyder i stedet en opskaleret opløsning. Microsofts Scorpio tilbyder sand 4K, og har da også en fordel i forhold til teraflops.

Det er dog ikke alle der mener at forskellen på disse to former for opløsning er vigtig. Faktisk mener José Herráez, der arbejder for Rime-udvikleren Tequila Works, at forskellen ikke kan ses med det utrænede øje. Han har sagt følgende til GamingBolt:

"I think that [the difference between Scorpio's native 4K and PS4 Pro's upscaled 4K] won't be noticeable to the untrained eye. To the mass consumer, as a matter of speaking, I think it won't make a lot of difference. Of course, to the very technical customer, or one very into the latest technology, it will matter, definitely. But for the mass consumer - and that is where the money is - I don't think it will be that important."

Dette er altså noget af et kompliment til Sonys såkaldte "Checkerboard"-løsning i forhold til fremvisningen af 4K.

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.