Skip to main content
Gamereactor Nyheder
Nyheder

Udvikler om Scorpio-hestekræfter: "Der er plads til at eksperimentere"

Både Microsoft og Sony har snakket meget højt om 4K på det seneste, men det er ikke det eneste værktøj som udviklere kan benytte til at få spillene til at se pænere ud. Der…
Magnus Groth-Andersen 5 oktober 2016

Både Microsoft og Sony har snakket meget højt om 4K på det seneste, men det er ikke det eneste værktøj som udviklere kan benytte til at få spillene til at se pænere ud. Der er både HDR og også en højere billedehastighed at lege med, og kvaliteten af diverse teksturer må ej forglemmes.

Heldigvis lader det til at udviklere kan eksperimentere med med den kommende Scorpio-konsols ekstra hestekræfter. For nylig spurgte GamingBolt en af udviklerne bag Ride 2, Matteo Pezzotti, om hvorvidt udviklerne vil gå efter 4K/30fps eller 1080p/60fps, og her svarede Pezzotti er der er plads til at eksperimentere:

"I think it's something that deserves some experiments, to understand what's better from a player's perspective. Hitting the 60fps mark flawlessly is probably more challenging, and there might be the option for resolutions in between of HD/4K. Lots of new options to explore."

Det lader heldigvis til, at selvom Microsoft taler meget om 4K, så kan udviklerne selve lege med de ekstra hestekræfter, og vælge den visuelle løsning der fungerer bedst for dem.

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.