Skip to main content
Gamereactor Nyheder
Nyheder

Stemmeskuespillerstrejken i spilbranchen fortsætter

For nylig brød forhandlingerne imellem en række centrale spiludgivere og forbundet for stemmeskuespillere, SAG-AFTRA, sammen, og lige siden har en række prominente stemmeskuespillere været på strejke. Siden da er der ikke blevet indgået en…
Magnus Groth-Andersen 21 november 2016

For nylig brød forhandlingerne imellem en række centrale spiludgivere og forbundet for stemmeskuespillere, SAG-AFTRA, sammen, og lige siden har en række prominente stemmeskuespillere været på strejke. Siden da er der ikke blevet indgået en aftale der er tilfredsstillende for begge parter.

For nylig resulterede dette i en storstilet strejke foran Ratchet & Clank-udviklerens, Insomniac, hovedkontor i Burbank, Californien.

Denne særligt store strejke sker på baggrund af et tilbud fra udgiverne, men som er blevet afvist af SAG-AFTRA, simpelthen fordi det er for lavt.

GameSpot har fået fat i en meddelelse fra spilindustriens advokat i sagen, Scott Witlin, som kritiserer SAG-AFTRA for at afvise tilbudet:

"After a month without being permitted to vote on the Companies' Comprehensive and Enhanced Final Offer, it is not surprising that members want to see the strike come to a conclusion. Nothing would please the Companies more than to have the talented SAG-AFTRA members back at work. It is inexplicable that SAG-AFTRA will not permit a democratic vote on a contract that currently offers its members an immediate 9% wage increase and Additional Compensation of up to $950 per game. How will the members feel when they lose that offer because SAG-AFTRA did not permit a timely ratification?

"Further the agreement is not 'decades old.' The most recent agreement was renegotiated in 2011 and the concepts that we have put on the table is a ground breaking new form of compensation for performers. What SAG-AFTRA is asking for is replicating a decades old structure that does not fit this modern industry."

En stigning på 9% og en mindre kompensation - synes du det er nok?

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.