Skip to main content
Gamereactor Nyheder
Nyheder

Udvikler: Grafisk opgradering med Scorpio er lille i starten

Godt nok bliver Project Scorpio den mest kraftfulde konsol nogensinde når den udkommer sent i 2017, men til trods for den overlegne mængde hestekræfter, er det ikke helt sikkert at den grafiske forskel bliver…
Magnus Groth-Andersen 20 december 2016

Godt nok bliver Project Scorpio den mest kraftfulde konsol nogensinde når den udkommer sent i 2017, men til trods for den overlegne mængde hestekræfter, er det ikke helt sikkert at den grafiske forskel bliver helt så mærkbar, om ikke andet i starten.

Ifølge udvikleren Dave Mervik, der lige nu arbejder på det kommende spil Little Nightmares, vil vi ikke se et kvantespring med konsollens grafiske evner lige med det samme. Han har sagt følgende i et interview med GamingBolt:

"Initially, we'll probably see less of a boost than we'd hope for, but there are ways to improve the games for Scorpio without sacrificing the experience of the game on Xbox One. With time, developers usually find a way to get the most out of the consoles in one way or another."

Det lader til at primært skyldes at Scorpio og Xbox One skal have samme spil hvor begge versioner skal køre flydende.

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.