Skip to main content
Gamereactor Nyheder
Nyheder

Fremtidige Halo-spil har simplere historier

For nylig afslørede Bonnie Ross, der er chef for 343 Industries, at alle fremtidige Halo-spil vil indeholde split-screen. Denne beslutning sker på baggrund af den feedback de har modtaget ovenpå udgivelsen af Halo 5:…
Magnus Groth-Andersen 26 februar 2017

For nylig afslørede Bonnie Ross, der er chef for 343 Industries, at alle fremtidige Halo-spil vil indeholde split-screen. Denne beslutning sker på baggrund af den feedback de har modtaget ovenpå udgivelsen af Halo 5: Guardians, men det er ikke alt.

Ross nævnte nemlig også studiets måde at fortælle historier på. Tidligere har Halo-spil nemlig været avancerede, og krævet en forforståelse for universet, samt de forskellige andre narrativer der eksisterer via film, tv-serier og lignende.

Ross nævnte denne "transmedia-teknik" ved DICE-messen, og her afslørede hun, at fremtidige Halo-spil vil have simplere historier:

"while we love our transmedia, sometimes I do think we tell a little bit too much story in our games."

Er du enig? Er der for meget historie i Halo?

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.