Skip to main content
Gamereactor Nyheder
Nyheder

Digitale køb overtrumfer fysiske køb i USA

Ifølge en ny rapport af Entertainment Software Association (ESA) bliver digitale spil, downloadet indhold og mobile spil en større og større del af det samlede indkøb i USA. I 2016 indtjente spilindustrien mere end…
Anders Baad Mai 21 april 2017

Tak til Gamesindustry.

Ifølge en ny rapport af Entertainment Software Association (ESA) bliver digitale spil, downloadet indhold og mobile spil en større og større del af det samlede indkøb i USA. I 2016 indtjente spilindustrien mere end 28,3 milliarder euro i USA og 74% af software-salget kommer fra digitale køb alene.

Det skal dog noteres, der er nogle aspekter der kan have en stor effekt på resultaterne. For det første blev der kun spurgt omring 4000 hjem. Dernæst er det vigtigt at huske, at det mobile marked og (til en hvis grad) PC udelukkende består af digitale køb, hvilket har en stor effekt på tallene. På samme måde kan fokusset på DLC og mikrotransaktioner have en effekt på undersøgelsen. Med de detaljer i baghovedet, var der andre interessante elementer, man kan udlede af undersøgelsen:

- Den gennemsnitlige alder for folk der spiller spil er 35 år.
- Der er mange flere kvinder over 18 der spiller spil, end mænd under 18.
- Over 90% af dem der har købt et Virtual Reality er tilfredse med deres køb.

Fuld profil 1.027 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.