Skip to main content
Gamereactor Nyheder Skull and Bones
Nyheder

Skull & Bones har ikke en traditionel kampagne

Skull & Bones blev afsløret ved årets E3-messe, og lader til at eksistere som en forlængelse af de skibskampe vi alle blev så forelskede i i Assassin's Creed IV: Black Flag. Selvom demonstrationen udelukkende…
Magnus Groth-Andersen 8 august 2017

Skull & Bones blev afsløret ved årets E3-messe, og lader til at eksistere som en forlængelse af de skibskampe vi alle blev så forelskede i i Assassin's Creed IV: Black Flag. Selvom demonstrationen udelukkende indeholdte multiplayer var Ubisoft dog hurtige til at slå fast, at spillet også kommer til at have en kampagne. Nu ved vi dog, at denne kampagne ikke bliver traditionel.

Spillets Creative Director, Justin Farren, har for nylig talt med Gamespot, og her bekræftede han, at kampagnen bliver fortalt over mange måneder og måske år, og at historien bliver delt med andre spillere - altså er den vævet ind i multiplayer-oplevelsen.

"We wanted to create a system that let us tell our narrative month after month, year after year, and then throw in the story elements to it'.

Var det sådan en kampagne du ønskede dig?

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.