Skip to main content
Gamereactor Nyheder Middle-earth: Shadow of War
Nyheder

Warner Bros. tjener ikke penge på DLC skabt for ære afdød ansat

Nærmest lige siden Monolith afslørede Middle-earth: Shadow of War har spillet været i modvind. Fans er glade for alle de ændringer og tilføjelser Monolith har arbejdet på at implementere i efterfølgeren, men sager som…
Magnus Groth-Andersen 7 september 2017

Nærmest lige siden Monolith afslørede Middle-earth: Shadow of War har spillet været i modvind. Fans er glade for alle de ændringer og tilføjelser Monolith har arbejdet på at implementere i efterfølgeren, men sager som blandt andet introduktionen af "Loot Boxes", hvor spillere kan bruge penge på at købe æsker fyldt med grej og følgesvende, har ikke just hjulpet spillet, og Warner Bros, ry.

Og for nylig er det blevet endnu værre. For noget tid siden døde en af udviklerne hos Monolith, Michael Fogey, af kræft, og for at ære ham udarbejdede hans kolleger en kompagnon i Middle-earth: Shadow of War kaldet Forthog Orc-Slayer, en karakter dedikeret til Fogeys minde, som kan hjælpe Talion i nød.

Indtil videre lyder det harmløst, men så blev det afsløret at spillere faktisk skulle betale for karakteren som DLC. Warner Bros. forsikrede i den forbindelse om at pengene gik til velgørenhed, men læste man det med små fremgik det at det kun forholdt sig sådan i et udpluk af de territorier hvor karakteren vil blive solgt.

Heldigvis er modvinden blevet så voldsom, at Warner Bros har bekræftet i en meddelelse til IGN, at salget Forthog Orc-Slayer ubeskåret går til velgørenhed i alle territorier, og at hverken Warner Bros. eller Monolith vil tjene penge på salget.

"Neither Warner Bros. Interactive Entertainment nor Monolith Productions will profit from any sales of the Forthog Orc-Slayer DLC regardless of the territory in which that DLC is sold."

Hvad synes du om hele sagen, og vigtigst af alt, skal du stadig have Middle-earth: Shadow of War?

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.