Skip to main content
Gamereactor Nyheder
Nyheder

PlayStation-chefen tilbyder anderledes vision om "Games as Service"

Kigger man på de mange spil der udkommer i 2018, og så sandelig også de giganter der ramte markedet sidste år, så står det ganske klart, at mange store udgivere er langsomt ved at…
Magnus Groth-Andersen 11 januar 2018

Kigger man på de mange spil der udkommer i 2018, og så sandelig også de giganter der ramte markedet sidste år, så står det ganske klart, at mange store udgivere er langsomt ved at overgå til "Games as Service"-modellen, hvor færre men større spil udkommer, som derefter understøttes med masser af ekstraindhold.

Men det er ikke alle der benytter denne strategi, og særligt Sony udgiver i stedet hovedsageligt kun singleplayer-oplevelser i 2018, og det skyldes at PlayStation-chefen ser meget anderledes på hele "Games as Service"-modellen.

For nylig lavede chefen, John Kodera, sin Twitter-profil, og han begyndte stort set øjeblikkeligt at interagere med fans, der alle spurgte i øst og vest. Én bruger spurgte specifikt om Games as Service, og fik følgende svar:

"I will do my best to continue the excellent work done by Mr. @AndyHousePS . About the issue of "Games as a Service", do not worry about it. @PlayStation's vision is totally different."

Hvad synes du om Sonys strategi?

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.