Skip to main content
Gamereactor Nyheder
Nyheder

Xbox' hardware-indtjening er steget med 14%

Microsoft har været bagud lige siden lanceringen af Xbox One for en del år siden efterhånden, og selvom det er gået ganske fornuftigt alligevel, så har de forsøgt at indhente, blandt andet ved sidste…
Magnus Groth-Andersen 1 februar 2018

Microsoft har været bagud lige siden lanceringen af Xbox One for en del år siden efterhånden, og selvom det er gået ganske fornuftigt alligevel, så har de forsøgt at indhente, blandt andet ved sidste år at udgive Xbox One X - den kraftigste konsol nogensinde. Nu ved vi, takket være Microsofts kvartalsrapport, at salget er steget markant som følge af lanceringen.

Microsoft har fremlagt deres resultater for det forgangne kvartal, der sluttede så sent som i går d. 31 januar. Deres spildivision er vokset 8% sammenlignet med samme periode sidste år. Ikke bare det, overskuddet fra hardware-division, der huses under "Personal Computing"-divisionen er steget hele 14%, og dette skyldes primært lanceringen af Xbox One X.

Desuden har Xbox Live nu 59 millioner abonnenter, som repræsenterer en årlig stigning på 7%.

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.