Skip to main content
Gamereactor Nyheder
Nyheder

Nintendo er interesserede i at eksperimentere med Loot Boxes

Nintendo ses ofte af deres fanskære som en nostalgisk modgift på de forbrugerfjendtlige praksisser der ellers foregår i branchen. Da andre virksomheder blev vilde med Season Passes, Online Passes, DLC og mikrotransaktioner tilbød Nintendo…
Magnus Groth-Andersen 18 juni 2018

Nintendo ses ofte af deres fanskære som en nostalgisk modgift på de forbrugerfjendtlige praksisser der ellers foregår i branchen. Da andre virksomheder blev vilde med Season Passes, Online Passes, DLC og mikrotransaktioner tilbød Nintendo hele oplevelsen for hele prisen, men noget tyder på at de alligevel har kigget nysgerrigt med.

I et interview med Bloomberg fortæller Reggie Fils-Aime, at særligt Loot Boxes har fanget virksomhedens interesse, fordi det er købe noget man ikke helt ved hvad er "interesting".

"What we believe at Nintendo is that a gameplay mechanic that offers the consumer something to buy that they're not sure what's inside can be interesting as long as that's not the only way you can get those items. And that's where some developers have made some mistakes. For us, its one of many mechanics we can use to drive on-going engagement in the game."

Hvad synes du om dette? Bør Nintendo følge med tiden?

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.