Skip to main content
Gamereactor Nyheder
Nyheder

Bethesda satser på værdi i stedet for genspilningsværdi

Selvom Fallout 76 er en online-oplevelse, så lader det fortsat til at Bethesda går imod de trends der ellers dominerer branchen, og fokuserer på singleplayer-oplevelser. Dette lader de til at være ret stolte af,…
Magnus Groth-Andersen 31 august 2018

Selvom Fallout 76 er en online-oplevelse, så lader det fortsat til at Bethesda går imod de trends der ellers dominerer branchen, og fokuserer på singleplayer-oplevelser. Dette lader de til at være ret stolte af, og det afspejler sig også i den måde de ønsker at give forbrugeren, eller køberen, noget for deres penge. De ønsker nemlig at tilbyde ren værdi snarere end genspilningsværdi.

I et interview med IGN forklarer Pete Hines hvorfor ordet "replayable" er forbudt hos Bethesda.

"We have a joke in the office. I have banned the word replayable because that's not a feature. Every game is replayable. Tetris is replayable. Every game can be replayed from the beginning. That's not unique. That's not a feature."

Er du enig med Hines?

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.