Skip to main content
Gamereactor Nyheder
Nyheder

CCP-chef mener ikke at man basere en forretning på VR-spil endnu

Der er en række store VR-briller på markedet, og der bliver fortsat udviklet et hav af titler til Oculus Rift, HTC Vive og særligt PlayStation VR. Der ankommer en gang imellem spil der desuden…
Magnus Groth-Andersen 23 oktober 2018

Der er en række store VR-briller på markedet, og der bliver fortsat udviklet et hav af titler til Oculus Rift, HTC Vive og særligt PlayStation VR. Der ankommer en gang imellem spil der desuden får solide anmeldelser, men spørger man CCP, der har udgivet en række VR-spil, deriblandt Eve: Valkyrie, så kan udviklere endnu ikke basere deres forretning på VR-indhold.

I et interview med Destructoid fortæller CCP's Hilmar Veigar Pétursson at Virtual Reality ikke er vokset sig stort som mange havde håbet, og at det var grunden til at de lukkede det Atlanta-baserede studie der udviklede Valkyrie.

"We expected VR to be two to three times as big as it was, period. You can't build a business on that. Was it a surprise? Maybe. But the picture was filling in that there would not be a way to continue with VR as heavily as we were."

Har du det på samme måde? Troede du også at VR ville blive større end det blev?

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.