Skip to main content
Gamereactor Nyheder Fallout 76
Nyheder

Fallout 76's fysik er angiveligvis bundet til spillets billedehastighed

Fallout 76 har haft en række beta-sessioner henover den seneste uges tid, og derigennem har en lang række fans verden over haft mulighed for at prøve spillet. Indtrykkene lader ikke til at være alt…
Magnus Groth-Andersen 3 november 2018

Fallout 76 har haft en række beta-sessioner henover den seneste uges tid, og derigennem har en lang række fans verden over haft mulighed for at prøve spillet. Indtrykkene lader ikke til at være alt for positive, hvor særligt manglen på karakterer at interagere med er blevet pointeret. Dog lader teknikken også til at være et afgørende problem, og nu har brugere fundet endnu et ganske mærkværdigt et af slagsen.

CriticalHit har nemlig sammenfattet en række opdagelser fra flere beta-deltagere, der tilsyneladende bekræfter at hele spillets fysikmotor er bundet til billedehastigheden.

Angiveligvis betyder dette at dem der spiller spillet med en hurtigere billedehastighed kan bevæge sig hurtigere rundt omkring i verdenen. Som det pointeres af flere af dem der har udgivet videoer der demonstrerer dette, så er dette almindeligt i singleplayer-spil, men i multiplayer er det mærkværdigt.

Desuden, som én bruger pointerer; "so you can literally outrun most enemies by looking at the ground".

Du kan se et eksempel her og her

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.