Skip to main content
Nyheder

Soul Calibur VI har mistet næsten 65 procent af dets spillerbase på Steam siden lanceringen

Selvom Soul Calibur VI modtog stor bevågenhed inden lancering, lader det til at det storstilet sjette kapitel i Soul Calibur-serien ikke har kunne holde på sin spillerbase; i hvert fald ikke på computeren. Ifølge…
Søren Svanhof 27 november 2018

Selvom Soul Calibur VI modtog stor bevågenhed inden lancering, lader det til at det storstilet sjette kapitel i Soul Calibur-serien ikke har kunne holde på sin spillerbase; i hvert fald ikke på computeren. Ifølge Steam Charts har Soul Calibur VI mistet næsten 65 procent af sin spillerbase siden lanceringen, til trods for spændende nye karakterer som Geralt og 2B fra Nier: Automata.

Hvad dette skyldes, er kun til at gisne om. Efter lanceringen blev en række spilødelæggende fejl hurtigt fundet, hvor Bandai Namco ikke ligefrem var hurtige ude af vælten for at få dem rettet. Ligesom synes Bandai Namco også at have mere fokus på deres anden store kampspilstitel, Dragon Ball FighterZ.

Denne nedgang på 65 procent gælder dog kun Steam, da det ikke er til at vide hvorledes tallene ser ud på konsollerne. Uanset slap spillet også afsted med et flot 8-tal fra vores anmelder, der fortalte at til trods for sine utiltrækkeligheder, var spillet stadig forbandet godt.

Fuld profil 252 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.