Skip to main content
Gamereactor Nyheder
Nyheder

Ny grafikteknik kan være med til at skabe meget realistiske spil i fremtiden

CryEngine fra Crytek er blandt de grafikmotorer der kan renderer meget realistiske scener, men resultatet bliver naturligvis endnu mere realistisk hvis du bruger motoren sammen med såkaldt "photogrammetry", altså 3D-scanning og digitalisering. Det er…
Magnus Groth-Andersen 14 december 2018

CryEngine fra Crytek er blandt de grafikmotorer der kan renderer meget realistiske scener, men resultatet bliver naturligvis endnu mere realistisk hvis du bruger motoren sammen med såkaldt "photogrammetry", altså 3D-scanning og digitalisering. Det er præcis hvad Matthias Lindemann har gjort, og resultatet er ret så imponerende.

Han har kreeret en række billeder fra en komplet renderet scene, der har kørt i "real time", altså har grafikmotoren kunne klare dette detaljeniveau, dog forklarer han at området han har skabt er meget lille. Disse billeder har sat gang i spekulation om hvorvidt photogrammetry kan benyttes til at skabe uhyggeligt detaljerede scener i de næste par år.

Du kan se samtlige billeder via Lindemanns galleri lige her, men vi har også plukket et par stykker ud som du kan se herunder.

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.