Skip to main content
Gamereactor Nyheder The Outer Worlds
Nyheder

The Outer Worlds har ikke en helt åben verden

I løbet af de seneste par år er der kommet ekstra fokus på at rollespil skal have store åbne verdener, hvor tempoet bestemmes helt og aldeles af spilleren. Selvom det kommende Obsidian-spil The Outer…
Magnus Groth-Andersen 19 december 2018

I løbet af de seneste par år er der kommet ekstra fokus på at rollespil skal have store åbne verdener, hvor tempoet bestemmes helt og aldeles af spilleren. Selvom det kommende Obsidian-spil The Outer Worlds er åbent, så er det det ikke i traditionel forstand.

I et nyt interview med Dualshockers fortæller designer Mike Downling, at der ikke er tale om en almindelig åben sandkasse.

"Think of what we did in Star Wars: Knights of the Old Republic II, with potentially more ground to cover and explore in each area."

Det lyder snarere som en række større områder i stedet for én gigantisk verden. Hvad synes du om det?

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.