Skip to main content
Gamereactor Nyheder Gran Turismo Sport
Nyheder

Gran Turismo-udvikleren har lavet deres egen Ray Tracing-teknologi

Ray Tracing står til at revolutionere den måde spil ser ud på, via en mere naturlig simulation af lys, der kan blive kastet imellem lyskilder og reflekterende overflader på mere realistisk vis. Det kræver…
Magnus Groth-Andersen 2 januar 2019

Ray Tracing står til at revolutionere den måde spil ser ud på, via en mere naturlig simulation af lys, der kan blive kastet imellem lyskilder og reflekterende overflader på mere realistisk vis. Det kræver dog både at man har en PC, og ikke hvilken som helst af slagsen. Dog viser det sig nu, at det ikke kun er Nvidia der har lavet sådan en teknologi, for Polyphony Digital har gjort det samme.

For nylig løb SIGGRAPH Asia af staben, og her indtog studiet scenen for at offentliggøre deres officielle Ray Tracing-teknologi, der angiveligvis kan implementeres i PlayStation 4-spil.

Lige nu eksisterer der kunne denne video optaget af en deltager, hvor selve præsentationen af teknologien begynder omtrent syv minutter inde.

Polyphony siger at de stadig "udforsker mulighederne" ved denne teknologi, og resultatet er da også imponerende ved første øjekast, kvaliteten af videoen til trods.

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.