Skip to main content
Gamereactor Nyheder
Nyheder

Se denne imponerende Ray Tracing-demonstration kaldet "Troll"

Lige siden Nvidia introducerede konceptet om Ray Tracing har udviklere kæmpet for at få teknologien til at virke i deres respektive spil og grafikmotorer, da den har potentialet til at revolutionere den måde lys…
Magnus Groth-Andersen 23 marts 2019

Lige siden Nvidia introducerede konceptet om Ray Tracing har udviklere kæmpet for at få teknologien til at virke i deres respektive spil og grafikmotorer, da den har potentialet til at revolutionere den måde lys og skygger designes i spilbranchen.

Epic Games kunne under deres store GDC-konference løfte sløret for den måde de har implementeret Ray Tracing i deres Unreal Engine 4.22-opdatering.

Det har de demonstreret via en animeret sekvens ved navn Troll, som er ganske smuk rent dramaturgisk, og naturligvis gudeskøn at se på. Det bliver faktisk en slags interaktiv animeret kortfilm i sidste ende med Oscar-vinder Alicia Vikander i hovedrollen.

Ikke bare Unreal Engine, men også CryEngine og Unity vil benytte Ray Tracing. Desuden kører demonstrationen fra ét enkelt 2080TI-grafikkort.

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.