Lige siden Nvidia introducerede konceptet om Ray Tracing har udviklere kæmpet for at få teknologien til at virke i deres respektive spil og grafikmotorer, da den har potentialet til at revolutionere den måde lys og skygger designes i spilbranchen.
Epic Games kunne under deres store GDC-konference løfte sløret for den måde de har implementeret Ray Tracing i deres Unreal Engine 4.22-opdatering.
Det har de demonstreret via en animeret sekvens ved navn Troll, som er ganske smuk rent dramaturgisk, og naturligvis gudeskøn at se på. Det bliver faktisk en slags interaktiv animeret kortfilm i sidste ende med Oscar-vinder Alicia Vikander i hovedrollen.
Ikke bare Unreal Engine, men også CryEngine og Unity vil benytte Ray Tracing. Desuden kører demonstrationen fra ét enkelt 2080TI-grafikkort.