For nylig fik vi langt om længe at se præcis hvilken størrelse Wolfenstein: Youngblood egentlig er, og det ser da ganske spændende ud, om ikke andet som appetitvækker til det næste store hovedeventyr. Men faktisk er spillet konstrueret en del anderledes end andre spil i serien, for det drager angiveligvis inspiration fra Dishonored-serien i forhold til banedesign.
Producer Jerk Gustafsson har afsløret i et interview med PlayStation Official Magazine, at i Youngblood bliver det hele lidt anderledes.
"I think players will see a lot of similarities to level design in the Dishonored games, so in that sense it can be a little bit different as an experience but it can be for the benefit of the game, especially when it comes to finding different ways of approaching a combat scenario or a mission in general."
Det lader til at Youngblood vil sætte en del mere fokus på frihed, og særligt friheden til at takle opgaver på den måde du (og din co-op ven) ønsker.
Spillet udkommer d. 26 juli.
