Skip to main content
Nyheder

Todd Howard om Oblivions Horse Armour: "Folk køber jo alt"

I dag monetariseres spil yderligere ved hjælp af mikrotransaktioner, Loot Boxes og traditionel DLC, og selvom flere udviklere og udgivere er ansvarlige for at komme på disse praksisser, så menes ideen om bitte små…
Magnus Groth-Andersen 9 juni 2019

I dag monetariseres spil yderligere ved hjælp af mikrotransaktioner, Loot Boxes og traditionel DLC, og selvom flere udviklere og udgivere er ansvarlige for at komme på disse praksisser, så menes ideen om bitte små kosmetiske tilkøb at stamme fra den såkaldte "Horse Armour", som man kunne købe til The Elder Scrolls IV: Oblivion.

Og netop dette emne snakkede IGN for nylig med instruktør Todd Howard om, og her slår han fast at de ikke fortryder at have introduceret disse kosmetiske tilføjelser til spillet.

"People will buy anything, that doesn't mean you should do it. Horse armour is not bad. I think horse armour is fine. The price point, at the time, was the issue. We felt, it's probably worth this. Well, that's less than we sell a [XBOX 360 wallpaper] theme for; a wallpaper is more than that. You should charge this; you can always lower it.' We were like, 'Okay!' It's a price-to-value proposition at the time, not 'do I want armour for my horse?'. And looking back now, it's quite cheap".

Det er ikke første gang at udviklere og udgiver benytter forklaringen om at mikrotransaktioner og dets lige ikke er så slemt, for du kan jo bare lade være med at købe dem. Og det bliver heller ikke sidste gang.

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.