Skip to main content
Gamereactor Nyheder Watch Dogs: Legion
Nyheder

Watch Dogs Legion-instruktør ved ikke om du kan komme igennem spillet uden at dræbe

Store spil begynder langsomt men sikkert at give spilleren flere og flere valg, og det betyder at stadig flere titler tilbyder muligheden for at bevæge sig igennem et givent spil uden at slå ihjel.…
Magnus Groth-Andersen 14 juni 2019

Store spil begynder langsomt men sikkert at give spilleren flere og flere valg, og det betyder at stadig flere titler tilbyder muligheden for at bevæge sig igennem et givent spil uden at slå ihjel. For nylig slog CD Projekt RED at det kan lade sig gøre i Cyberpunk 2077, så hvad med Watch Dogs Legion? Ja, det ved instruktøren faktisk ikke helt.

I et interview med Twinfinite fortæller instruktør Clint Hocking, at der er fokus på våben der kun neutralisere uden at dræbe, men at det endnu ikke vides om det er muligt helt at undgå det.

"We really focused on having non-lethal weapons this time around so about half of the weapons are non-lethal and then we focused on making on a pretty robust melee system so if you don't pull out guns, the enemies won't pull out guns -in most cases. We really wanted to make sure that non-lethal was an option in any combat encounter.

"I'm not going to say it was a goal for us to say that players can beat the game without killing anyone -maybe you can, I actually don't know. It's not a goal for us; the goal was to make sure we have robust non-lethal options for players."

Glæder du dig til Watch Dogs Legion?

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.