Skip to main content
Nyheder

Det var svært at få Ancestors: The Humankind Odyssey finansieret

Skaberen bag Assassin's Creed, Patrice Désilets, har som bekendt i årevis arbejdet på det ambitiøse spil Ancestors: The Humankind Odyssey, som er et spil der fortæller historien om menneskeracens fødsel, nemlig hvordan aber gradvist…
Magnus Groth-Andersen 7 august 2019

Skaberen bag Assassin's Creed, Patrice Désilets, har som bekendt i årevis arbejdet på det ambitiøse spil Ancestors: The Humankind Odyssey, som er et spil der fortæller historien om menneskeracens fødsel, nemlig hvordan aber gradvist forøger deres intelligens, og lærer mere om deres omgivelser i Afrika for mange tusinde år siden.

Det er ikke ligefrem et spil som man har prøvet før, og netop derfor har det været meget svært at finde den nødvendige finansiering. Dette afslører Désilets nu i et interview med GamesIndustry.

"JF and I spoke to 45 people before somebody finally said yes. To start a business, you have to be willing to receive a lot of nos, but the first yes is what starts it all. Out of the four years it took to build Ancestors, those first two years was building a studio while making a game. We started with six guys coming to my place every Tuesday. Then we eventually got a little bit of money, and then I eventually could say: 'Panache exists, f**k it.'

Spillet udkommer langt om længe d. 27 august på PC, og i december på PS4 og Xbox One.

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.