Skip to main content
Gamereactor Nyheder
Nyheder

Xbox Scarlett prioriterer høj billedehastighed og hurtigere loading-tider

Microsoft har endnu ikke rigtig vist os præcis hvordan den kommende Xbox-konsol, der bær kodenavnet Scarlett, ser ud endnu. Dog har de, ligesom de gjorde med Scorpio, fortalt os lidt om koncepterne bag, og…
Magnus Groth-Andersen 14 august 2019

Microsoft har endnu ikke rigtig vist os præcis hvordan den kommende Xbox-konsol, der bær kodenavnet Scarlett, ser ud endnu. Dog har de, ligesom de gjorde med Scorpio, fortalt os lidt om koncepterne bag, og om hvad de fokuserer på.

Dette fortsætter nu, for nu slår Microsoft fast, at det bliver højere billedehastigheder og hurtigere loading-tider der er vigtigt for denne maskine. I et interview med GameSpot fortæller Xbox-chefen Phil Spencer, at netop de to ting er øverst på listen.

"I think the area that we really want to focus on next generation is frame rate and playability of the games. Ensuring that the games load incredibly fast, ensuring that the game is running at the highest frame rate possible. We're also the Windows company, so we see the work that goes on [for] PC and the work that developers are doing. People love 60 frames-per-second games, so getting games to run at 4K 60 [FPS] I think will be a real design goal for us."

Han nævner dog ikke det rygtede 8K-output, som nogle rapporter har nævnt, og det lader til at en mere fast 4K/60fps-opsætning er det egentlig mål.

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.